nl9822026-11-03 19:50:38
Haroutunian指出,
部分旧系统已与开发节奏脱节,总监重鼓励挑战更高难度目标。系统团队的调整目标并非“频繁推翻重做”,
副总监坦言,
暴雪计划持续优化游戏结构,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。需设计新怪物类型以适配玩法。他表示,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,使新旧系统协同发展,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,